Тема: Вариант борьбы с ТА
Можно сделать чтоб оно автоматом слапало того, кто атаковал своего на столько же HP? Или сделать так, как при ТК - дать возможность выбирать слапать ТАшника или нет.
Страницы 1
Можно сделать чтоб оно автоматом слапало того, кто атаковал своего на столько же HP? Или сделать так, как при ТК - дать возможность выбирать слапать ТАшника или нет.
неа. нипайдет. куча причин:
1)если выбирать простить или слапнуть. будет ооочень мешать игре. в мочилове тяжело сориентироватся. хочешь переключить оружие - а оно с 1 раза не переключается, зато другого слапнул, хотя хотел простить
2)слапать автоматом. будет бред ибо остался 1ХП, случайно попал и ты труп:(.
мое предложение по доработке: если нанес меньше 30ХП - не трогать. если больше 30ХП - слап на нанесенный урон. просто бывает очень много случайностей. но тут тоже надо доработать. к примеру граната наносит своему столько же урона, как и врагу. тут я хз.
мое предложение по доработке: если нанес меньше 30ХП - не трогать. если больше 30ХП - слап на нанесенный урон
А если нанёс 10 раз по 5 НР ? :)
А если нанёс 10 раз по 5 НР ? :)
слап на 50ХП. аль в школе арифметику не изучал?
Отредактировано FlashORC (13-02-2007 16:42)
зачем мучаться - есть фишка с помошью которой при нанесении урона своему он отражается на тебя, но вот только надо скачать эту хрень и дать dima-linux!
wem, надо было вопрос задать в "Книге жалоб..." :)
слап на 50ХП. аль в школе арифметику не изучал?
По моему кто то алгоритмы не изучал :) 1раз 5ХП- отражение не произошло, т.к 5ХП<30ХП, 2 раз 5ХП - тоже самое, развечто учитывать промежуток времени..... но всё равно надуться е*ни которые будут бегать за тобой и стрелять на протяжении всего боя. Так чо Флеш не кактит :P
зачем мучаться - есть фишка с помошью которой при нанесении урона своему он отражается на тебя, но вот только надо скачать эту хрень и дать dima-linux!
2)слапать автоматом. будет бред ибо остался 1ХП, случайно попал и ты труп:(.
я имел ввиду сумарный нанесенный урон.
Можно сделать чтоб оно автоматом слапало того, кто атаковал своего на столько же HP? Или сделать так, как при ТК - дать возможность выбирать слапать ТАшника или нет.
Наша песня хороша - начинай сначала. Вопрос уже поднимался...
Отредактировано n1ghtmAre (13-02-2007 17:24)
Это жестоко, но справедливо.
будет новый сервер, будет новый мод.
Проще убрать friendly fire :)
AlaKO, будет не то :)
AlaKO, будет не то :)
Да я знаю, так что пусть все будет так как есть )
да я тожи зато чтоб убрать mp_friendlyfire
+1 нафиг френди.Уже пол года люди мучаются незнаяя что с ТА и ТК делать.А хотя действительно будет не то=)Я думаю лучше уже просто зеркальный слап (классно придумал название)
friendlyfire убирать никто н будет.
зеркальный слап
Дай мод на эту фишку и будет тебе зеркальный слап!
Не уберайте friendlyfire ибо это НИЗАЧОД :lol: :lol:
Та без ФФ только нубы играют:)
Та никто ФФ не уберёт:)
Зеркальный слап нас спасет.
есть фишка с помошью которой при нанесении урона своему он отражается на тебя, но вот только надо скачать эту хрень и дать dima-linux!
Это будет самый лучший вариант ;)
Зеркальный слап нас спасет.
Не спасёт, т.к. все ТАшники, атакуют в начале раунда, забрасывают he и умирают. Так, что смысла в этом нет.
ыы можно сделать так что когда тим атак у чувака перед глазами разрывалась флешка. Это так бесит, что все перестанут атачить)
friendlyfire убирать никто н будет.
Дай мод на эту фишку и будет тебе зеркальный слап!
Это я просто выразился так.Ну это типо если ТА у тебя 30 хп отстреливает у него столько же отнимается.
ыы можно сделать так что когда тим атак у чувака перед глазами разрывалась флешка.
Вот ЫЫ и можно сделать! :) Что это за бред? Вот например стреляешь в противника и подлазит свой и ты сразу слепой и тебя kill ? Или атакуешь какое-то место кидаешь "HE" отнимаешь у своего hp и тебя слепит и тебя опять kill.
С др. стороны: Отнял послучайноси ХП у своего (ослабил игрока), но если при этом еще и у тебя отнялось столько же ХП, как предлагают некоторые, то ослабление вдвойне ---> ослабление каманды.
Надо разобраться: КС командная игра или сам за себя)
Нужно стараться не отнимать у своих хп, не ослаблять своего и тогда будеш сам здоров.
С др. стороны: Отнял послучайноси ХП у своего (ослабил игрока), но если при этом еще и у тебя отнялось столько же ХП, как предлагают некоторые, то ослабление вдвойне ---> ослабление каманды.
Надо разобраться: КС командная игра или сам за себя)
И всеже некоторые специально таким образом мешают играть другим. ;)
P.S (почти вовремя ответил)) :lol:
2 раза ТА и бан.
2 раза ТА и бан.
Согласен. ;)
З.Ы бан на 30 мин.
Отредактировано KnIghT (20-01-2008 20:21)
херня что вы сделали этот слап терь после того как убиваю своих приходится с 1 хп бегать))
Не прошло и пол года а вы увидели
Отредактировано n1ghtmAre (20-01-2008 21:59)
ну как ты знаешь я в кс уже не так часто играю как раньше)тем более на луге,каждый раз когда я захожу на лугу это заканчивается баном)
ну как ты знаешь я в кс уже не так часто играю как раньше)тем более на луге,каждый раз когда я захожу на лугу это заканчивается баном)
ну так в чем проблема? ты не в состоянии играть нормально, вот и в бан =)
С др. стороны: Отнял послучайноси ХП у своего (ослабил игрока), но если при этом еще и у тебя отнялось столько же ХП, как предлагают некоторые, то ослабление вдвойне ---> ослабление каманды.
Надо разобраться: КС командная игра или сам за себя)
У меня в 100% случаев ТА случайный и к сожалению случается частенько, но тем не менее, наличие зеркального слэпа защищает меня от всяких выродков. Приходится терпеть. Есть идеи по поводу более сложных концепций, но я не уверен что linux способен их реализовать.
Страницы 1
У вас не хватает прав для ответа
Сайт с гордостью работает на движке PunBB, при поддержке Informer Technologies, Inc
Currently used extensions: warn_bbcode, no_short_posts, spoiler_bbcode, config_quick_post, pun_pm, pun_bbcode, fancy_code. Copyright © 2008 PunBB